注解
什么是注解
Annotation的作用
不是程序本身,可以对程序作出解释。(这一点和注释没什么区别)
可以被其它程序(比如:编译器)读取。(注解信息处理流程,是注解和注释的重大区别。如果没有注解信息处理流程,则注解毫无意义)
Annotation的格式
注解是以"@注解名"在代码中存在的,还可以添加一些参数值,例如:@SuppressWarnings(value="unchecked")
Annotation在哪里使用
可以附加在package,class,method,field等上面,相当于给它们添加了额外的辅助信息,我们可以通过反射机制编程实现对这些元数据的访问
内置注解
@Override--定义在java.lang.Override中,此注解只适用于修饰方法,表示一个方法声明打算重写超类中的另一个方法声明
@Deprecated--定义在java.lang.Deprecated中,此注解可用于修饰方法、属性、类,表示不鼓励程序员使用这样的元素,通常是因为它很危险或存在更好的选择
@SuppressWarnings--定义在java.lang.SuppressWarnings中,用来抑制编译时的警告信息
自定义注解
使用@interface自定义注解时,自动继承了java.lang.annotation.Annotation接口
要点:
@interface用来声明一个注解,格式为:public @interface 注解名{定义体}
其中的每一个方法实际上是声明了一个配置参数。
方法名称就是参数的名称
返回值类型就是参数的类型(返回值类型只能是基本类型、Class、String、enum)
可以通过default来声明参数的
如果只有一个参数成员,一般参数名为value
注意:注解元素必须要有值。我们定义注解元素时,经常使用空字符串、0作为默认值,也经常使用负数表示不存在的含义
元注解
元注解的作用就是负责注解其他注解。Java定义了4个标准的meta-annotaiton类型,它们被用来提供对其它annotation类型作说明
这些类型和它们所支持的类在java.lang.annotation包中可以找到
@Target:用于描述注解的使用范围,eg:@Target(value=ElementType.METHOD)
@Retention:表示需要在什么级别保存该注解信息,用于描述注解的生命周期,eg:@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented:
@Inherited: